Animation character

April O’Neil is my favorite character in TMNT: Shredder’s Revenge

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge feels like a wonderful homage to the TMNT TV show that aired in the late ’80s and early ’90s, even featuring a redone variation of the animated opener and theme song when it kicks off. of the game (I may or may not have listened to it half a dozen times before playing the game for this preview). And while a sense of nostalgia has certainly helped me enjoy my time so far, the game has a lot more to offer beyond that.

Shredder’s Revenge is a side-scrolling beat-’em-up that supports up to four player co-op – it’s developed by Tribute Games and published by Dotemu. The game is narratively inspired by the aforementioned animated television show and inspired both stylistically and mechanically by the TMNT games that Konami developed in the 80s and 90s. This is not a canonical sequel to that show television or one of those games, but it feels like could be.

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Lecture en cours: TMNT Shredder’s Revenge April O’Neil Révélation du personnage | Gamescom ONL 2021

Comme les jeux de l’époque, Shredder’s Revenge présente les quatre tortues en tant que personnages jouables – Raphael a des attaques puissantes, Michelangelo est rapide, Donatello a une bonne portée et Leonardo est un combattant équilibré. Cependant, Shredder’s Revenge ajoute également deux choix non traditionnels : April O’Neal et Master Splinter.

Bien que ce dernier puisse être parfaitement logique, certaines personnes peuvent être naturellement confuses quant à l’inclusion d’April, compte tenu de la façon dont elle était généralement indifférente lorsqu’il s’agissait de riposter dans l’ancienne émission de télévision. Cependant, des adaptations plus récentes du personnage l’ont vue jouer un rôle plus actif dans les aventures de la tortue et se défendre au combat, alors qu’elle s’entraîne aux côtés des tortues sous Splinter. Un fond similaire a été donné à April pour Shredder’s Revenge.

“Bien sûr, April n’a pas nécessairement beaucoup de combats dans l’émission télévisée, mais dès que nous avons commencé le jeu, nous savions que nous voulions qu’elle soit jouable et notre état d’esprit était qu’April traînait avec les tortues et Splinter pendant tout ce temps, alors bien sûr, à un moment donné, elle va s’entraîner avec eux et devenir une combattante”, a déclaré Frédéric Gémus, concepteur de jeux Tribute Games, à GameSpot. “Et comme elle n’a pas de carapace – comme ce n’est pas une tortue – nous voulions vraiment qu’elle soit très agile et très rapide, même si je pense qu’elle est un personnage formidable pour les joueurs qui aimeraient combiner ou essayer d’en faire plus des techniques avancées où elle peut jongler avec de nombreux ennemis en même temps.”

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“Elle a toujours été un personnage fort dans la série et nous voulions avoir une certaine variété avec les personnages que vous pouviez choisir”, a ajouté le co-fondateur de Tribute Games, Jean-François Major. “Et c’était vraiment logique qu’elle soit un personnage jouable au lieu d’être simplement dans les coulisses et dans les cinématiques et ainsi de suite. C’était une évidence et c’était quelque chose – avant même de lancer Nickelodeon – nous voulions inclure. Et nous sommes assez heureux qu’ils aient accepté. Personnellement, je pense qu’elle est la plus cool avec qui jouer.

Major a raison à 100% – April est, jusqu’à présent, mon personnage préféré à jouer. Ce n’est même pas proche. Elle n’est pas très forte, mais elle frappe rapidement avec un mélange de mouvements à courte et moyenne portée qui intègrent son équipement de reportage. C’est un peu comme jouer comme un mélange de Donny et Mikey, mais on met davantage l’accent sur l’enchaînement de combos spécifiques que sur les boutons de spam.

Splinter est également un excellent personnage pour accumuler des combos sur les méchants, mais son style de combat est plus axé sur la jonglerie avec les adversaires en l’air, en s’appuyant sur la portée de ses griffes et de son bâton. Il n’est pas un combattant aussi rapide qu’April ou la plupart des tortues, mais il est probablement le meilleur personnage du jeu en matière de combat aérien si vous êtes prêt à travailler un peu pour apprendre son moveet.

“[Splinter] is slower and more methodical, but has a lot of useful attacks for pitchers,” said Gémus. “He can get into combos quickly. [April and Splinter] are more advanced characters to play, but all characters are still easy to grab and jump into action.”

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For now, April and Splinter will be the only new characters to be included in Shredder’s Revenge. According to Dotemu CEO Cyrille Imbert, there are currently “no plans” to create post-launch content for the game, and that includes additional playable characters. “Of course, we all have our desires and our ideas,” added Imbert, so the plan could change depending on the overall reception of Shredder’s Revenge.

If you were a fan of Konami-made TMNT games, you’ll probably enjoy Shredder’s Revenge, based on what I’ve played so far. It feels like a spiritual successor to those games, mimicking my memory of what it was like to play them as a kid with my friends.

“Going back to a pixel art style has really helped a lot to reinforce that nostalgia factor that everyone seems to be praising,” Imbert said. “And obviously that has its own downsides. [Shredder’s Revenge] is quite an artistic game, and it’s really a challenge to do all these animations and so on with pixel art. But I think it was really important to come back to that.”

“We really wanted to do something that was closer to the arcade experience, but more like you remember it, rather than doing the exact same thing,” Gémus added. “If you go back and play these games again today they’re still quite fun, but after a while they quickly get boring because it’s basically two buttons and there isn’t much variety and it’s a little steep. So I mean these games are great, but of course if we want to do something more modern we have to adapt.”

Gemus doesn’t think gamers will notice these changes to Konami’s formula. They have a big impact, but they are minor. As an example, he pointed out how in older TMNT games, hitting an enemy offscreen would require you to wait for them to get back up and then back onscreen. “It would kill the rhythm of the game,” said Gémus. So for Shredder’s Revenge, the game was designed with solid edges, so enemies bounce off the sides of the screen, so the action continues until the fight is over.

TMNT: Shredder’s Revenge – Behind the Scenes #1: Once Upon a Shell

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From the brief time I was able to play TMNT: Shredder’s Revenge, I’ve had a great time. Even playing solo, the game is great fun, brimming with nostalgia and bringing back decades of TMNT history for longtime fans. Even if you’ve never touched anything to do with TMNT, I think you’ll find a satisfying beat-’em-up experience here, at least on par with other recent knockouts in the genre like River City Girls and Streets of Rage 4. I can’t wait to play the full game and see if the whole experience maintains the same level of quality as the earlier levels. TMNT: Shredder’s Revenge launches this summer on Xbox One, PS4, Switch, and PC.

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